Wer bekommt den Schatz?
Sammle alle drei Teile der Schatzkarte, bevor Piraten und Mitspielende sie dir wieder abjagen. Ein handgezeichnetes Kartenspiel für 2–6 Personen, in dem keine Partie wie die andere läuft.
30 Sekunden auf dem Deck: Schatzkarten, Piraten, Ereignisse.
So wird gespielt
Die Regeln passen auf drei Karten und sind in fünf Minuten erklärt. Danach entscheidet die Mischung aus Glück, Timing und der Frage, wem du gerade traust.
Ziel: die Schatzkarte vervollständigen
Eine Schatzkarte besteht aus drei Teilen – A, B und C. Jede Person hält immer fünf Karten auf der Hand. Wer als Erstes alle drei Teile besitzt, gewinnt.
Angreifen mit Piratenkarten
Spiel eine Piratin gegen eine beliebige Person. Abwehren geht nur mit einer Piratenkarte gleicher oder höherer Stärke. Wer verliert, gibt eine Schatzkarte an die Gewinnerin ab.
Ereignisse drehen die Runde
Ereigniskarten greifen ins Spiel ein: Du bekommst eine Schatzkarte, das Spiel ändert die Richtung, und mehr. Ein sicherer Vorsprung ist nie ganz sicher.
Sonne, Mond und Erde
Himmelskarten sind die stärkeren Angriffe: Sonne schlägt Mond, Mond schlägt Erde, Erde schlägt Sonne. Wer gewinnt, zieht eine Schatzkarte aus dem Stapel.
Mehr als drei Schatzkarten auf der Hand? Die überzähligen wandern zurück unter den Stapel. Die vollständige Anleitung liegt auf drei Karten in der Schachtel – kein Regelheft, kein Nachschlagen.
Handgezeichnet, Karte für Karte
Jede der 72 Karten wurde eigens für das Spiel illustriert. Die Crew tritt in Stärken von 1 bis 3 an – und wer eine Karte in der Hand hält, will sie meistens gar nicht mehr ausspielen.
Stärke 1 – schnell, aber leicht abzuwehren
Stärke 2 – trifft aus der Distanz
Stärke 3 – höflich, bis der Hammer kommt
Stärke 3 – wer damit angreift, meint es ernst
Stimmen aus den Testrunden
Vor dem Druck haben wir Piraten mit Testgruppen gespielt. Das haben sie hinterlassen.
„Gute Mischung aus Glück und Können.“
„Ich mag besonders die Abwechslung.“
„Tolle Ideen.“
„Unterhaltend.“
„Es war sehr geil.“
Für wen ist Piraten?
Spieleabend
Zwei bis sechs Personen, eine Partie in 30–45 Minuten, Regeln in fünf Minuten erklärt. Auch für Leute, die sonst keine Spiele-Leute sind.
Geschenk
Für Menschen ab 16, die Illustrationen mögen. Die Schachtel ist klein genug fürs Kuvert, die Karten sehen aus wie ein Tarot-Deck.
Unterwegs
72 Karten, sonst nichts. Passt in die Jackentasche, funktioniert am Küchentisch, im Zug und auf der Hüttenbank.
Piraten kaufen
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Der Kauf wird über unseren Partner isbn1 – meine Buchhandlung (Wien) abgewickelt. Der Versand erfolgt direkt von uns.
Inhalt: 72 Karten (Schatzkarten, Piratenkarten, Himmelskarten, Ereigniskarten) und die Anleitung auf drei Karten. CE-zertifiziert.
Fragen
Wie lange dauert eine Partie?
Meist 30 bis 45 Minuten. Mit zwei Personen geht es schneller, mit sechs und ein paar fiesen Ereigniskarten kann es länger werden.
Ab welchem Alter?
Wir empfehlen Piraten ab 16 Jahren. Die Regeln sind einfach, aber Bluffen, Bündnisse und Verrat gehören dazu – das macht mit Erwachsenen mehr Spaß.
Wann kommt mein Spiel an?
Wir versenden aus Wien, in der Regel innerhalb von 3–4 Werktage nach Bestelleingang. Nach Deutschland kann es ein bis zwei Tage länger dauern.
Was kostet der Versand?
Österreich 3,10 €, Deutschland 6,90 €. Andere Länder auf Anfrage per E-Mail.
Kann ich das Spiel zurückschicken?
Ja. Du hast 14 Tage Widerrufsrecht ab Erhalt. Die Details stehen in der Widerrufsbelehrung unseres Shop-Partners.
Gibt es Piraten auch im Geschäft?
Wir sind gerade dabei, Buchhandlungen und Spieleläden aufzunehmen. Sobald es Händler gibt, listen wir sie hier. Bis dahin: online bestellen, Versand in 3–4 Werktage.
Wer steckt hinter dem Spiel?
Piraten wurde von mindcoa.ch in Wien entwickelt. Es entstand aus Prototypen für eine Spiele-App, die in Testrunden so gut ankamen, dass daraus ein Kartenspiel wurde. Ein weiteres Kartenspiel und ein Online-Spiel sind in Arbeit.
„Jede Runde verläuft anders und erzählt ihre eigene Geschichte.“Das Entwicklerteam in der Presseaussendung zum Start, Mai 2026